go new make
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go new make
https://sanyuesha.com/2017/07/26/go-make-and-new/
new 和 make 都可以用来分配空间,初始化类型,但是它们确有不同。
new(T) 返回的是 T 的指针
new(T) 为一个 T 类型新值分配空间并将此空间初始化为 T 的零值,返回的是新值的地址,也就是 T 类型的指针 *T,该指针指向 T 的新分配的零值。
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上面的代码是等价的, new(int) 将分配的空间初始化为 int 的零值, 也就是 0, 并返回 int 的指针, 这和直接声明指针并初始化的效果是相同的.
make 只能用于 slice, map, channel 三种类型, make(T, args) 返回的是初始化之后的 T 类型的值,这个新值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T, 是经过初始化之后的 T 的引用。
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slice 的零值是 nil, 使用 make 之后 slice 是一个初始化的 slice,即 slice 的长度、容量、底层指向的 array 都被 make 完成初始化,此时 slice 内容被类型 int 的零值填充,形式是 [0 0 0],map 和 channel 也是类似的。
var m1 map[int]string
if m1 == nil {
fmt.Printf(“m1 is nil -> %#v \n “, m1) //map[int]string(nil)
}
m2 := make(map[int]string)
if m2 == nil {
fmt.Printf(“m2 is nil -> %#v \n “, m2)
} else {
fmt.Printf(“m2 is not nill -> %#v \n “, m2) map[int]string{}
}
var c1 chan string
if c1 == nil {
fmt.Printf(“c1 is nil -> %#v \n “, c1) //(chan string)(nil)
}
c2 := make(chan string)
if c2 == nil {
fmt.Printf(“c2 is nil -> %#v \n “, c2)
} else {
fmt.Printf(“c2 is not nill -> %#v \n “, c2)//(chan string)(0xc420016120)
}
make(T, args) 返回的是 T 的 引用
如果不特殊声明,go 的函数默认都是按值穿参,即通过函数传递的参数是值的副本,在函数内部对值修改不影响值的本身,但是 make(T, args) 返回的值通过函数传递参数之后可以直接修改,即 map,slice,channel 通过函数穿参之后在函数内部修改将影响函数外部的值。
func modifySlice(s []int) {
s[0] = 1
}
s2 := make([]int, 3)
fmt.Printf("%#v”, s2) //[]int{0, 0, 0}
modifySlice(s2)
fmt.Printf("%#v”, s2) //[]int{1, 0, 0}
这说明 make(T, args) 返回的是引用类型,在函数内部可以直接更改原始值,对 map 和 channel 也是如此。
func modifyMap(m map[int]string) {
m[0] = “string”
}
func modifyChan(c chan string) {
c <- “string”
}
m2 := make(map[int]string)
if m2 == nil {
fmt.Printf(“m2 is nil -> %#v \n “, m2)
} else {
fmt.Printf(“m2 is not nill -> %#v \n “, m2) //map[int]string{}
}
modifyMap(m2)
fmt.Printf(“m2 is not nill -> %#v \n “, m2) // map[int]string{0:“string”}
c2 := make(chan string)
if c2 == nil {
fmt.Printf(“c2 is nil -> %#v \n “, c2)
} else {
fmt.Printf(“c2 is not nill -> %#v \n “, c2)
}
go modifyChan(c2)
fmt.Printf(“c2 is not nill -> %#v “, <-c2) //“string”
很少需要使用 new
以下代码演示了 struct 初始化的过程,可以说明不使用 new 一样可以完成 struct 的初始化工作。
type Foo struct {
name string
age int
}
//声明初始化
var foo1 Foo
fmt.Printf(“foo1 -> %#v\n “, foo1) //main.Foo{age:0, name:""}
foo1.age = 1
fmt.Println(foo1.age)
//struct literal 初始化
foo2 := Foo{}
fmt.Printf(“foo2 -> %#v\n “, foo2) //main.Foo{age:0, name:""}
foo2.age = 2
fmt.Println(foo2.age)
//指针初始化
foo3 := &Foo{}
fmt.Printf(“foo3 -> %#v\n “, foo3) //&main.Foo{age:0, name:""}
foo3.age = 3
fmt.Println(foo3.age)
//new 初始化
foo4 := new(Foo)
fmt.Printf(“foo4 -> %#v\n “, foo4) //&main.Foo{age:0, name:""}
foo4.age = 4
fmt.Println(foo4.age)
//声明指针并用 new 初始化
var foo5 _Foo = new(Foo)
fmt.Printf(“foo5 -> %#v\n “, foo5) //&main.Foo{age:0, name:""}
foo5.age = 5
fmt.Println(foo5.age)
foo1 和 foo2 是同样的类型,都是 Foo 类型的值,foo1 是通过 var 声明,Foo 的 filed 自动初始化为每个类型的零值,foo2 是通过字面量的完成初始化。foo3,foo4 和 foo5 是一样的类型,都是 Foo 的指针 Foo。_但是所有 foo 都可以直接使用 Foo 的 filed,读取或修改,为什么?
如果 x 是可寻址的,&x 的 filed 集合包含 m,x.m 和 (&x).m 是等同的,go 自动做转换,也就是 foo1.age 和 foo3.age 调用是等价的,go 在下面自动做了转换。
因而可以直接使用 struct literal 的方式创建对象,能达到和 new 创建是一样的情况而不需要使用 new。
小结
new(T) 返回 T 的指针 *T 并指向 T 的零值。
make(T) 返回的初始化的 T,只能用于 slice,map,channel。
make和new都是golang用来分配内存的內建函数,且在堆上分配内存,make 即分配内存,也初始化内存。new只是将内存清零(值类型清零之后所有的内存都是0值,引用类型清零之后是一个空指针 nil),并没有初始化内存。 make返回的还是引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针。 make只能用来分配及初始化类型为slice,map,channel的数据;new可以分配任意类型的数据。
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LastMod 2019-09-21