环形队列
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环形队列
环形队列, circle queue
环形缓冲区 (ring buffer)也称作循环缓冲区 (cyclic buffer)、圆形队列 (circular queue)、圆形缓冲区 (circular buffer)
环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点。 它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。 因为有简单高效的原因,甚至在硬件都实现了环形队列.
环形队列广泛用于网络数据收发,和不同程序间数据交换 (比如内核与应用程序大量交换数据,从硬件接收大量数据) 均使用了环形队列.
一.环形队列实现原理
内存上没有环形的结构,因此环形队列实上是数组的线性空间来实现。那当数据到了尾部如何处理呢?它将转回到0位置来处理。这个的转回是通过取模操作来执行的。 因此环列队列的是逻辑上将数组元素q[0]与q[MAXN-1]连接,形成一个存放队列的环形空间。 为了方便读写,还要用数组下标来指明队列的读写位置。head/tail.其中head指向可以读的位置,tail指向可以写的位置。
环形队列的关键是判断队列为空,还是为满。当tail追上head时,队列为满时,当head追上tail时,队列为空。但如何知道谁追上谁。还需要一些辅助的手段来判断.
如何判断环形队列为空,为满有两种判断方法。 一.是附加一个标志位tag 当head赶上tail,队列空,则令tag=0, 当tail赶上head,队列满,则令tag=1,
二.限制tail赶上head,即队尾结点与队首结点之间至少留有一个元素的空间。 队列空: head==tail 队列满: (tail+1)% MAXN ==head
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LastMod 2011-07-13